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FORUM EN CONSTRUCTION - THÈME TEMPORAIRE
Ce qu'il y a à faire :
- Thème
*Règlement jeu
*Modèle de fiche
*Explication section decks
*Règles de Magic The Gathering dans la section du même nom *Personnage prédéfinis manquant (voir liste des planeswalker existant sur magicthegathering.com)
*Topic d'explication section scénario
*Topic d'explication des carnets de voyage
*Topic de règles pour les demandes de rp ou pour relater les demandes de rp (section demandes de RP)
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| |  | Tout ce qu'il vous faut savoir pour jouer en toute tranquilité à "L'Âge des Arpenteurs". Dans cette section il y a tout ce qui concerne le jeu.
Bases du jeu, Présentations, Questions & Suggestions | 19 | 37 | Marche à suivre... 27/6/2009, 16:54 Admin | | |  | Alara était autrefois, voici des millénaires, un plan unique. Aujourd'hui, ce sont cinq plans séparés : les Éclats. Les Éclats sont devenus des lieux très différents de ce qu'ils étaient avant la déchirure du plan. Chacun d'eux est désormais coupé de deux des cinq couleurs de mana. Ce déséquilibre de mana a provoqué une évolution très différente des Éclats durant ces milliers d'années. Aujourd'hui, leurs environnements et leurs habitants ne sauraient être plus disparates. Modérateur: Modérateurs
Grixis, Esper, Bant, Naya, Jund | 1 | 1 | Description 25/6/2009, 17:45 Admin |  | Le plan situé au centre du Multivers est l'immense Dominaria. Il abrite certains des lieux les plus célèbres pour les arpenteurs : la région volcanique de Shiv, l'île de Tolaria brisée par le temps, le royaume éternel de Bénalia. C'est le lieu de naissance des célèbres frères Urza et Mishra et c'est de là que partirent le vaisseau volant Aquilon et son équipage. Modérateur: Modérateurs
| 1 | 1 | Description 25/6/2009, 17:46 Admin |  | Lorwyn est un monde de contes de fées idyllique où les races des fables vivent dans un été perpétuel. Le plan est recouvert de forêts denses, de rivières sinueuses et de collines rondes et verdoyantes. Le soleil ne disparaît jamais à l'horizon. Parmi les races de Lorwyn, on trouve des elfes impérieux, des gobelins taquins, des suires charmeurs, d'honnêtes sangamis, d'incandescents sangpyres, des færies capricieuses, des géants territoriaux et de sages sylvins. Sombrelande est un plan d'obscurité perpétuelle où le soleil ne se lève jamais, et où une étrange luminosité semble émaner de sources invisibles. Ce plan est l'envers de Lorwyn. Lorwyn vit dans un été permanent tandis que Sombrelande est figé dans une obscurité crépusculaire. Les races de Lorwyn s'affrontent pour des questions de territoires et de propriété, mais pour celles de Sombrelande, c'est un cycle perpétuel de lutte meurtrière pour la survie. Modérateur: Modérateurs
| 1 | 1 | Description 25/6/2009, 17:48 Admin |  | Le plan de Kamigawa, rappelant le Japon de l'ère sengoku, a mené une terrible guerre contre ses propres dieux. Sur Kamigawa, tout a un esprit divin, un kami. Quand le seigneur féodal Konda a kidnappé un kami du royaume spirituel pour s'assurer la vie éternelle, il a provoqué une longue guerre vicieuse opposant les kami à son propre monde : les samouraïs, les lunaréens, les gobelins akki, les ninjas. . . tous se retrouvèrent impliqués dans la grande guerre. Modérateur: Modérateurs
| 1 | 1 | Description 25/6/2009, 17:49 Admin |  | Dans un coin éloigné du Multivers se trouve Mirrodin, un plan entièrement constitué de métal. L'écosystème artificiel de Mirrodin imite la nature : brins d'herbe rasoirs, montagnes de métal rouillé, mers de vif-argent. Les habitants de Mirrodin ont même évolué avec leur monde créé par magie et disposent d'une anatomie métallique. C'est là que Memnarch, la construction artificielle folle, attirait des créatures des autres plans dans l'espoir d'activer une étincelle d'arpenteur. Modérateur: Modérateurs
| 1 | 1 | Description 25/6/2009, 17:50 Admin |  | Le plan entier de Ravnica est une vaste mégalopole — un ensemble hétéroclite de grands palais, de quartiers insalubres, de ruines anciennes, un chaos de structures architecturales stratifiées. La nature a depuis longtemps été remplacée. C'est ici, dans ce labyrinthe de rues et de tours gothiques imposantes, que les dix guildes de Ravnica combattaient pour prendre le pouvoir et le contrôle de la cité. Chaque guilde possédait deux des cinq couleurs de mana, et chacune d'elles avait un rôle crucial à jouer dans la destinée de Ravnica. Modérateur: Modérateurs
| 1 | 1 | Description 25/6/2009, 17:52 Admin | | |  | En attendant de jouer, vous pouvez parler et jouer avec le reste de la communauté en toute tranquillité et civilité. Le flood n'est autorisé que dans le sujet approprié et à un niveau respectable.
Jeux, Salon de thé, Demandes de RP, Absences | 1 | 1 | Formulaire d'abs... 30/6/2009, 17:45 Yuko Kotoha |  | Vous pouvez poster votre publicité à partir de quinze messages dans le jeu (Et oui, ça se mérite!). Les partenariats sont ouverts aux invités! Lisez bien les règles pour les demandes, merci!
Partenariats, Publicités | 3 | 3 | Règlement de la ... 25/6/2009, 18:17 Admin |
 | Qui est en ligne ? |  | Nos membres ont posté un total de 47 messages Nous avons 3 membres enregistrés L'utilisateur enregistré le plus récent est Lucy Minato | Il y a en tout 2 utilisateurs en ligne :: 0 Enregistré, 0 Invisible et 2 Invités Le record du nombre d'utilisateurs en ligne est de 5 le 9/11/2009, 21:41
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